📋 Vue d'ensemble
Convoy est un script de missions d'escorte de convois pour RedM (Red Dead Redemption 2 Roleplay). Les joueurs protègent des chariots entre différentes villes tout en affrontant des bandits, gagnant de l'argent et de la réputation.
1. Trouver un NPC donneur de quête
- Rendez-vous dans l'une des 4 villes:
- Valentine
- Saint Denis
- Blackwater
- Rhodes
- Cherchez le blip "Convois" sur la carte (icône de convoi)
- Interagissez avec le responsable près du bureau
2. Choisir une mission
Un menu s'ouvre avec :
- Votre réputation actuelle et votre rang
- Les missions disponibles selon votre niveau
- Les missions verrouillées 🔒 (réputation insuffisante)
3. Sélectionner une destination
- Choisissez la ville de destination parmi les routes disponibles
- La distance varie selon le type de mission
4. Escorter le convoi
- Le convoi spawn automatiquement au point de départ
- Suivez les chariots jusqu'à destination
- Ne vous éloignez pas de plus de 150m (configurable)
- Protégez les chariots et conducteurs des attaques de bandits
5. Affronter les embuscades
- Des bandits à cheval attaquent à intervalles réguliers
- Leur nombre augmente avec la difficulté
- Éliminez-les pour protéger le convoi
6. Terminer la mission
- Arrivez à destination avec le convoi intact
- Recevez votre récompense en argent 💰
- Gagnez de la réputation 📈
- Attendez le cooldown avant la prochaine mission
⚙️ Configuration principale
Dans config.lua :
Config.Cooldown: Temps entre missions (minutes)Config.MaxDistance: Distance max du convoi (mètres)Config.UseTarget: Activer rsg-target- Personnalisation des récompenses, difficulté, routes
📦 Dépendances
- ✅ rsg-core (framework)
- ✅ rsg-target (interactions)
- ✅ rsg-menubase (menus)
- ✅ oxmysql (base de données)
🎯 Objectif du script
Offrir une activité PvE lucrative et progressive où les joueurs :
- Gagnent de l'argent en protégeant des convois
- Progressent via un système de réputation
- Affrontent des défis croissants
- Explorent la carte entre différentes villes
- Collaborent (possibilité de jouer en groupe)
Le système encourage la régularité (cooldown) et la progression (missions débloquées par niveau).