J'ai créé un système complet de campement pour RedM avec le framework RSG.
🎯 Fonctionnalités
Système de Zones avec Drapeau :
- Plantez un drapeau pour créer votre zone privée (rayon de 30m configurable)
- Seul le propriétaire peut placer/retirer des objets dans sa zone
- Coût configurable pour planter le drapeau
Props Disponibles :
- Feu de camp
- Tente
- Barricade
- Coffre (avec stockage)
- Chaise, Table, Lanterne, Tonneau
- Facilement extensible via
Config.Props
Système de Permissions :
- Autoriser d'autres joueurs à placer/retirer des objets
- Révoquer les autorisations à tout moment
- Gestion par ID de joueur
Stockage :
- Les coffres fonctionnent comme du stockage ( pensez à les vider lorsque vous ramassez l'objet "coffre" )
- Intégration avec rsg-inventory
🎮 Utilisation
-
Commande :
/campementpour ouvrir le menu - Touche Backspace : Supprimer un objet proche (si propriétaire)
- Touche E : Ouvrir un coffre de stockage
⚙️ Configuration
Modifiez config.lua pour :
- Ajuster les props et leurs coûts
- Changer le rayon de la zone
- Modifier le modèle du drapeau
- Personnaliser les items requis
🎨 Points forts du script
✅ Système complet : achat, placement, stockage, ramassage ✅ Permissions avancées : propriétaire + joueurs autorisés ✅ Interface intuitive : menus clairs et interactions 3D ✅ Optimisation : nettoyage automatique des entités ✅ Flexibilité : facilement configurable et extensible ✅ Persistance : sauvegarde en base de données ✅ Visuels : textes 3D, aperçus transparents.
Dépendances
- rsg-core : Framework principal
- oxmysql : Gestion de la base de données
- menu_base : Système de menus
- rsg-inventory : Système d'inventaire (pour les coffres)