Costello's Boatcraft - escrow

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€16.99

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# ⚓ costello-boatcraft

### Système de fabrication de bateaux — RedM / RSG-Core

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## 📜 Description

**costello-boatcraft** est un script immersif de construction navale pour serveurs RedM sous framework RSG-Core. Il permet aux joueurs de fabriquer des embarcations à la main dans un chantier naval dédié, en utilisant des ressources récoltées dans le monde. Une fois fabriqué, le bateau est stocké dans l'inventaire du joueur et peut être sorti à tout moment au bord de l'eau.

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## ✨ Fonctionnalités

- **Chantier Naval** avec blip sur la carte et prompt de proximité

- **Menu NUI** au style western (fond bois sombre, typographie dorée) affichant tous les bateaux disponibles

- **Recettes dynamiques** — les ressources requises et leurs quantités sont affichées en temps réel avec un indicateur vert/rouge selon le stock du joueur

- **Barre de matières premières** générée automatiquement depuis les recettes, avec les vrais labels définis dans `rsg-core/shared/items.lua`

- **Progress bar** de fabrication via `ox_lib` avec blocage du mouvement

- **Item bateau** ajouté directement dans l'inventaire une fois la fabrication terminée

- **Invocation** du bateau depuis l'inventaire — le bateau spawne devant le joueur

- **Rangement** du bateau via prompt de proximité [E] avec progress bar

- **Entièrement configurable** — bateaux, recettes, coordonnées, distances, touches

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## 🚢 Bateaux disponibles (par défaut)

| Bateau | Modèle | Bois | Fer | Durée |

|---|---|---|---|---|

| Canoë | `canoe` | 5 | 1 | 8 sec |

| Barque | `rowboat` | 10 | 3 | 12 sec |

> Les bateaux par défaut peuvent être modifiés ou supprimés librement dans `config.lua`.

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## 📦 Dépendances

| Ressource | Rôle |

|---|---|

| `rsg-core` | Framework principal |

| `rsg-inventory` | Gestion des items et inventaire |

| `ox_lib` | Progress bar |

| `oxmysql` | Requêtes SQL |

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